CGCrazy Guys 判定帳

遊び方:最初の1戦まで

むずかしい操作はありません。覚えるのは4つだけで、あとは「跳ねる体を止めないこと」が勝敗を分けます。

4 節更新 2026-10-28

開始までの3ステップ

配信ページ(CrazyGames)をデスクトップのブラウザで開き、プレイボタンを押します。起動設定の対応状況はデスクトップ専用で、Android と iOS は対象外、Chromebook と Safari は対象です。スマートフォンで開いても遊べないので、そこは最初に確認してください。

初回は約 19.4MiB(20,331,150 バイト)を読み込みます。その後、残りのアセットを合わせて総量 179.7MiB(188,472,727 バイト)まで増えます。回線が細いと、最初のロビーに入るまでに数十秒かかることがあります。読み込み中に閉じると次回また最初からになるため、最初の1回だけは待つのが得です。

ロビーに入ると、ほかのプレイヤーが揃うのを待つ状態になります。ロビーの下限は2人、上限は20人です。人が集まらないときは、ボットだけのオフラインロビー(StartOfflineLobby)を使う手があります。

操作は4つだけ

配信ページの操作説明はこの4つで全部です。ダッシュやしゃがみ、武器切り替えは書かれていません。つまり、このゲームの上手さは「移動とジャンプとパンチを、どのタイミングで重ねるか」に集約されます。

WASD
移動。カメラの向きに対して前後左右に動きます。
Space
ジャンプ。空中でもう一度押すと二段ジャンプになります。
マウス
視点の回転。設定に「Sensitivity of mouse rotation」があり、感度を変えられます。
左クリック
アクション(パンチ)。相手に当たると、その相手がスタンします。

最初の1試合でやること

  • まずは前へ出る。障害物は止まると当たる位置に来るので、止まるほうが危険です。
  • 二段ジャンプの2回目は「落ちる直前」に使う。早く使うと、高い段差の手前で高さが足りなくなります。
  • 相手が密集している場所では、パンチを1回入れてから跳ぶ。スタンした相手はその場に残ります。
  • レースでは先頭を走るより、チェックポイントを確実に踏むほうが安定します。通過した最後の地点が記録され、落ちてもそこへ戻されるためです。

やめ方と、次に始めるとき

ブラウザのタブを閉じれば終わりです。進行状況は起動設定で "cloud" と指定されており、コインやスキンの状態はアカウント側に保存される作りです。端末を変えても同じアカウントなら続きから遊べる、という前提で設計されています。

ただし、試合の途中で閉じた場合の扱い(敗北として記録されるか、単に消えるか)は設定からは分かりません。確実に言えるのは「進行の保存先はクラウド」という点までです。